黑暗术士开发工作紧张进行中 声称与原画零差距
本文摘要:在今早的科隆游戏展上,凯奇谈到Quantic Dream未来的计划时,他说道他的团队早已作出更加相似照片级别的画面了。在《黑暗术士》的研发工作中,未展开尤其的工作就构建的画面早已十分精彩了。这对我们来说是一段很有意思的经验,我们坚信我们能更进一步。 我想要,我们依然必须一点点时间才能超过让游戏和电影的画质真假难分的程度。 《头脑双生》的监督如是说。
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在今早的科隆游戏展上,凯奇谈到Quantic Dream未来的计划时,他说道他的团队早已作出更加相似照片级别的画面了。在《黑暗术士》的研发工作中,未展开尤其的工作就构建的画面早已十分精彩了。这对我们来说是一段很有意思的经验,我们坚信我们能更进一步。 我想要,我们依然必须一点点时间才能超过让游戏和电影的画质真假难分的程度。
《头脑双生》的监督如是说。 PS4的机能或许还足以在下个世代就构建照片级别的画面,Quantic Dream的CEO大卫凯奇这么说道,不过他也补足道:不过我们离那步显然很将近了。 我不确认在本世代我们否能超过让人分不清画面是游戏还是电影的级别,他之后道,但我相信在本世代我们最少距离那一步没多近了。
他还补足道,在E3展览的《黑暗术士》的画面对于PS4来说不过是低于级别的。 除了《头脑双生》之外,Quantic Dream还在研发一款不得而知的PS4游戏。
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