《绝地求生》海水效果升级 承认工作量太大而放弃

本文摘要:今年9月份我们曾多次报导过《尤达求生存:大逃杀》获得了微软公司方面的照料,可以免费用于来自RARE网络游戏《贼海》的水面展现出技术,当时媒体和玩家普遍认为在不远处的将来,这款火热的大逃杀游戏将不会使用这一技术使游戏中水的展现出更为极致。不过根据游戏负责人Brendan Greene在媒体专访中的众说纷纭,我们都误会了。

开云体育平台注册

今年9月份我们曾多次报导过《尤达求生存:大逃杀》获得了微软公司方面的照料,可以免费用于来自RARE网络游戏《贼海》的水面展现出技术,当时媒体和玩家普遍认为在不远处的将来,这款火热的大逃杀游戏将不会使用这一技术使游戏中水的展现出更为极致。不过根据游戏负责人Brendan Greene在媒体专访中的众说纷纭,我们都误会了。  Brendan Greene在最近一次专访中回应,RARE的确向他们免费获取了来自《贼海》中的水面技术,在之前的专访中他的措辞让媒体误以为《尤达求生存:大逃杀》不会在今后重新加入这种技术,不过研发组迅速找到,如果要重新加入这项水面技术,就必需要对《尤达求生存:大逃杀》的核心代码展开大量改动,而这样做到一方面必须大量的研发时间,而且还不一定需要取得成功。

开云体育平台注册

虽然还包括水面技术在内的几样技术无法被应用于到《尤达求生存:大逃杀》中,不过能与其他开发商共享研发经验依然是一件幸事。  显然想期望XboxOne和PC版《尤达求生存:大逃杀》享有更为细致的水面效果,还是只是痴心妄想。


本文关键词:《,绝地求生,》,开云体育官方注册,海水,效果,升级,承认,工作量

本文来源:开云体育官方注册-www.zibozhenai.com