《罗马之子》开发者日志 再现古罗马战斗系统
本文摘要:《罗马之子》作为一款XBOX独霸游戏,极致地重现远古的古罗马历史,一名年长古罗马战士的报仇史。近日,微软公司发布了《罗马之子》的一部开发者日志,这部幕后视频为我们深度理解了这部残暴的古罗马题材游戏的战斗系统。同时视频中还包括了大量的实机战斗展示,不足以体验游戏的残忍和血腥。 罗马之子幕后视频: 在《罗马之子》中,玩家将扮演着强健残暴的罗马战士马略托图斯(Marius Titus),作为一名战士没什么花哨的技能,玩家将不会像一名确实的战士那样去骁勇登陆作战。
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《罗马之子》作为一款XBOX独霸游戏,极致地重现远古的古罗马历史,一名年长古罗马战士的报仇史。近日,微软公司发布了《罗马之子》的一部开发者日志,这部幕后视频为我们深度理解了这部残暴的古罗马题材游戏的战斗系统。同时视频中还包括了大量的实机战斗展示,不足以体验游戏的残忍和血腥。
罗马之子幕后视频: 在《罗马之子》中,玩家将扮演着强健残暴的罗马战士马略托图斯(Marius Titus),作为一名战士没什么花哨的技能,玩家将不会像一名确实的战士那样去骁勇登陆作战。开发商甚至求教了罗马战斗专家来教导他们这种刀刀到肉的战斗方式。
RYSE罗马之子多人模式展示视频 该不作使用 Crytek 自家最新版CryENGINE 3 所制作,充分发挥 Xbox One 次世代主机的效能。反对Kinect 语音操纵与 Xbox SmartGlass 工程进度跟踪管理,收录于单人战役模式与多人连线模式。
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