《乞丐的旅途》评测:迷失老爷爷的异世界之旅!

本文摘要:当观众开始一对荧幕中的美式超级英雄产生审美疲劳时,不管是电影制作人还是游戏开发者,都想方设法生产更加多与众不同的英雄角色以符合观众大大变化的口味。日前早已下架iOS平台的动作谜题游戏《乞丐的旅途》就是玩家们胆识一个白胡子杨家乞丐巧用四个上帝神力的面具解救世界的有意思故事。

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当观众开始一对荧幕中的美式超级英雄产生审美疲劳时,不管是电影制作人还是游戏开发者,都想方设法生产更加多与众不同的英雄角色以符合观众大大变化的口味。日前早已下架iOS平台的动作谜题游戏《乞丐的旅途》就是玩家们胆识一个白胡子杨家乞丐巧用四个上帝神力的面具解救世界的有意思故事。乞丐的旅途评分横版3D画面益智谜题需要联网7.5分非常简单却十分精美的谜题iTunes地址:【苹果版】▍天选之人这是一个被上帝顺位的男子!在一个下着瓢泼大雨的黑夜,流浪的老乞丐捡到了块形状无法解释的面具,正是这块面具转变了他自己的命运和世界的未来!第二天黎明醒来时后,他发现自己早已身处一座怪异而危险性的小岛上,当隐隐约约听见有声音在呼唤自己后,杨家乞丐就带着面具在小岛上进行了冒险。▍机智的老头在小学生作文里,最常常看见的一个角色就是智慧的老头,那种忽着覆以,脸上皱纹、一缕宽需,单手拐杖两头的形象深入人心,而本作中的白胡子老头也如我们心中所期望的那般机智。

玩家在游戏中除了要掌控老头上蹿下跳,搜集独有的图腾和逃离敌人反击外,最重要的是要利用面具的神力找出谜题,找寻行进的道路,寻找解救这个世界的方法。宽按老头子的身体,就能释放出来面具的神力、转入谜题模式。在谜题模式下画面要显得十分宽阔,玩家要这个画面中找寻到一些尤其的机关用来找出谜题。随着游戏的了解,玩家不会遇上四块能力各不相同的面具,它们分别可以用来恶魔雨云、弯曲大地、移动石板以及掌控太阳。

在游戏里大多数的谜题都必须利用到其中的两块面具,而且游戏里大多数的关卡谜题都不完全相同,每一次找出谜题都弥漫着智者的气息!▍灵活性的老胖子本不作人物和场景虽使用了3D风格,但实际玩法上却都是横版2D方式,特别是在玩家将操作者模式选为左边摇杆、右边冲刺的方式后,操作者上具有十分熟知的FC味道。游戏里遇上的小妖精之类的怪物并不多,更好的困难是来自变化多端的机关陷阱,体型显得散漫的老头子却能十分精彩地在这些机关间来回自如,显然他年长的时候也是苦练过的!▍精彩的鼓乐和画面游戏使用了卡通风格画面,整体给人一种十分甜美休闲娱乐的感觉,几乎没世界将要被吞噬的感觉。本作的场景广泛稍大,间隔部分段距离就不会有一个副本点,而当玩家经过副本点之后就不会自动留存,如果老头子意外丧生之后将不会自动返回上一个副本处新的开始游戏,所以对一些常常记得副本的玩家来说,不必担忧必须重头开始,增加了反复已找出谜题关卡的繁复。而游戏内的BGM也是偏向休闲娱乐风格,使用部落气息的敲击鼓乐分风格,玩家有一个精彩的心情体验游戏。

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▍聪慧的讲故事方式许多谜题游戏玩法体验不俗,但往往缺乏将故事剧情融合入每一个关卡的方式,《乞丐的旅途》在这方面做到的十分聪慧。游戏有不少的剧情不会通过谜样的片头来向老头子关卡,但大多数的时候,它不会将剧情or谜题技巧必要写出在老头子不会经过的楼梯、滑索......任何一个存放在的下这些文字的空间。以这种聪慧的讲故事方式,省却了不少时间,于是以合适如今较为讨厌快节奏体验游戏的玩家。▍必要的割舍反而极具特点不少的游戏都抱着有你无我有,你有我炼的点子开发设计游戏,但实际效果却不如人意,过多的游戏系统更容易玩家迷茫。

《乞丐的旅途》并没重新加入反击要素和人物教导原作,更加引人注目的是游戏的谜题元素,玩家会因为教导或者其他原作的缺陷而对游戏感觉重生,反而因为这些无关紧要的原作缺陷,更加引人注目谜题带给的体验。▍给与赞誉总体而言,《乞丐的旅途》是一款亮点颇多的游戏,游戏内具有许多有意思且原作几乎出人意料的原作,流露出耳目一新的感觉。

整体谜题可玩性不低,看起来许多谜题无从下手,不过当找出的那一刹那又不会令人豁然开朗。游戏整体通关时间大约为6小时,却有点让人意犹未尽的感觉,还真为期望先前开发者能发售DLC或者续作。

神秘的编后语:千飞雪游戏如论从故事性还是操作者上来说都十分切合普通玩家,没最出色的英雄人物、也没繁复的高端操作者,以一介草民的风格十分有吸引力。而游戏的谜题可玩性不低,并有许多关卡设计非常精巧,归属于老少皆宜的谜题佳作!。


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